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Unitel lança concurso de aplicações made in Angola

Unitel lança concurso de aplicações made in Angola




Comprometida em apoiar o empreendedorismo nacional e promover o que de melhor se faz no país no sector da tecnologia, inovação e desenvolvimento, a Unitel, operadora móvel líder em Angola, lança hoje o Concurso “Unitel Apps Angola”.

Com este concurso a Unitel pretende promover e apoiar o desenvolvimento de Aplicações criadas exclusivamente por angolanos, contribuindo desta forma para inclusão digital dos jovens incentivando-os a desenvolver as suas competências.

O Concurso “Unitel Apps Angola” quer assim encontrar a melhor Aplicação desenvolvida por angolanos, dentro de três categorias: Jogos,Apps e Responsabilidade Social. Estão elegíveis para o concurso empresas e pessoas individuais, sem limite de idade. As candidaturas estão abertas até ao dia 31 de agosto.

O vencedor de cada categoria receberá apoio profissional para desenvolvimento do projeto e terá a oportunidade de lançar a sua Aplicação nas principais plataformas mundiais. Os premiados em cada uma das categorias recebem ainda um voucher de 500.000 kwanzas, que pode ser convertido em produtos Unitel.

Com esta iniciativa a Unitel reafirma o seu compromisso em apoiar a Inovação e o talento nacionais, promovendo em simultâneo o desenvolvimento do sector Tecnológico em Angola.
Regulamento UNITEL Apps
 
O Concurso UNITEL APPS Angola é uma competição que pretende identificar as melhores apps e desenvolvedores do país, assim como potenciar o Ecossistema Digital de Angola.
Categorias
  1. Jogos
  2. Apps
  3. Responsabilidade Social (Educação e Saúde)
 
Participantes: Aberto para todos os desenvolvedores de Angola e angolanos residentes na Diáspora.

Constituição das equipas: Até 5 membros

Etapas

Submissão de Projectos: Envio de projecto para o endereço de email
Inicio: 01/08/16       Término: 31/08/16
Triagem: Serão selecionados 4 projectos da categoria de responsabilidade Social; 3 projectos da categoria de Apps e 3 projectos na categoria Jogos
Inicio: 01/09/16        Término: 07/09/16
Melhoria: Os 10 projectos que passaram na "Fase de Triagem" participarão no UNITEL Bootcamp - Melhoria de conceitos
Inicio: 12/09/16         Término: 16/09/16
Apresentação: Os projectos serão apresentados a um corpo de jurados constituidos por notáveis da UNITEL. Neste evento será escolhido o projecto vencedor de cada categoria.
Incubação: Os projectos vencedores serão incubados durante 2 meses pela equipa de Inovação da UNITEL, de forma a serem lançados para o mercado.
Inicio: 03/10/16          Término: 02/12/16
Requisitos de submissão
  • É permitida a utilização de qualquer programa de desenvolvimento
  • Deve ser desenvolvida pelo menos uma versão Android (outros sistemas operativos também serão permitidos)
  • Obrigatório vídeo explicativo de tamanho inferior a 16MB e até 2 minutos de duração, onde é demonstrado o funcionamento da app/jogo
  • Obrigatório documento com a descrição funcional (power-point ou PDF) baseado no template disponível no site. (ver manual abaixo)
Prémios:
  • Participação no UNITEL Bootcamp - capacitação em temas de empreendedorismo tecnológico
  • Incubação do projecto durante 2 meses na UNITEL
  • Voucher de 500.000 AKZ para o Grupo vencedor de cada categoria.
Envio de projectos: Via email para -  concursounitelapps@unitel.co.ao
Desqualificação
  • Projectos submetidos apenas com documento descritivo, sem apresentação visual do protótipo funcional, serão desqualificados
  • Projectos devem ser exclusivamente desenvolvidos por membros da equipa. Caso se descubra violações à propriedade intelectual na sua concepção ou gestão, automaticamente, a equipa será desqualificada (em qualquer fase)
Propriedade Intelectual
  • A UNITEL terá direito de preferência sobre todos os projectos apresentados.
Nota: Usa os exemplos do manual abaixo para criar o teu documento descritivo para submissão do projecto.
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